Настольная игра Каркассон: Принцесса и дракон
| Категории | Семейные, Для компании, Стратегические |
| Время | 40 |
| Возраст | 7 |
| Игроков | 2-6 |
| Язык | Русский |
Дополнение "Принцесса и дракон" расширяет основную игру новыми элементами:
- Дракон, который во время полета пожирает жителей и животных на игровых тайлах.
- Фея, которая, оказавшись на квадрате с жителем, становится его помощницей, добавляя очки и защищая от дракона.
Также появляются новые квадраты местности: Монастырь в городе и Тоннель. На новых квадратах можно найти Символ дракона, Символ принцессы, Портал и Вулкан.
Внимание! Это дополнение. Для игры требуется базовая версия "Каркассон".
Как играть?
Перед началом игры тайлы из дополнения перемешиваются с квадратами из базовой версии "Каркассона", а фигурки дракона и феи располагаются рядом с дорожкой подсчета очков. Они будут задействованы позже.
Когда игрок открывает квадрат с изображением вулкана, дракон вступает в игру. Он размещается на этом квадрате и ждет возможности подняться в воздух.
Когда открывается тайл с символом дракона, он начинает свой полет. Каждый игрок перемещает дракона на одну клетку по горизонтали или вертикали, и он пожирает все живое на пути, кроме феи. Дракон пролетает всего шесть квадратов или до тупика. Игра продолжается с того момента, где остановилась.
Фея вводится в игру, если ее фишка выставлена на квадрат с вашим жителем. Она добавляет одно очко в начале хода, защищает жителя от дракона и приносит три дополнительных очка за завершенный объект.
Если открывается квадрат с символом принцессы, он играется по обычным правилам. Если его присоединить к городу с рыцарями, можно (но не обязательно) прогнать одного воина, вернув его владельцу.
Сыграв местность с порталом, можно выставить жителя на этот или любой другой квадрат, следуя обычным правилам.
"Принцесса и дракон" совместимо с другими дополнениями "Каркассон" с учетом небольших нюансов.
Об игре
"Каркассон" признан одной из лучших настольных игр мира благодаря простоте правил, разнообразию партий, их краткости и отсутствию открытой конфронтации – это классический пример игры "в германском стиле".
Тема игры – освоение земель вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков и городов Франции. Игроки выступают в роли феодалов, исследующих окрестности и захватывающих дороги, поля, строя города и монастыри.
Как играть?
В "Каркассоне" действия игроков предельно просты. В свой ход игрок берет картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и размещает его на столе к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать существующую картину мира – дорога соединяется с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена – с другим ее участком. Если благодаря размещению квадрата возникает новый объект, игрок, выложивший его, может застолбить этот объект, поставив деревянную фигурку из своего резерва на него.
Игроку выгодно развивать и завершать объект, иначе он не получит за него очков. По завершении игрок снимает фигурку и получает очки.
Ключевой стратегический момент игры – это решение, куда поставить новый квадрат земли. Один квадрат может дать несколько вариантов размещения с разными последствиями. Продолжить свой объект или помешать противнику завершить его монастырь/город/дорогу? Решение влияет не только на победу или поражение, но и на общий эмоциональный настрой.
Значимость выбора возрастает по мере приближения игры к финалу. В резерве все меньше свободных квадратов, а вариантов размещения только больше. Игрокам сложнее завершать объекты или исправлять последствия действий соперников. Напряжение нарастает, и эмоции достигают пиковых значений. Лучше всего сыграть самим: собственные ощущения не сравнятся с чужими переживаниями.
Кто победил?
Победителем становится игрок с наибольшим количеством очков. Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, они все объявляются победителями.
Внимание! Это дополнение. Для игры требуется базовая версия "Каркассон".
JoomShopping Download & Support












