Настольная игра Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах Страсти

Рейтинг:
Время 30
Возраст 18
Игроков 2-6

Привет, красавчик! Да, именно к тебе обращаюсь! У тебя такой вид, словно ты никогда не заглядывал в Хоромы Страсти! Впервые здесь? Значит, я у тебя первая?.. Ты как раз в моём вкусе, магический парень! Жаль, что сегодня не до этого, ведь дядюшка Энди объявил о новых эпических битвах магов в Хоромах, и вскоре кто-то окажется на фарш! Надеюсь, это будешь не ты, мой дорогой!

Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти

Это новая безумная часть в серии карточных игр, посвящённых невероятным битвам магов. Авторы снова проявили своё чувство юмора, и поклонники жанра наверняка оценят игру по достоинству.

Каждый участник становится одним из магов и получает планшет, чтобы отслеживать оставшиеся очки жизни, начиная с 20. Карты заводил, наворотов, приходов и шальной магии тщательно перемешиваются в одной колоде. Игроки ходят по очереди, но карты добирают и заклинания составляют одновременно. Игра состоит из нескольких партий, каждая из которых делится на фазы. Давайте разберём их:

  • Добор карт – в начале каждого хода дополняем руку до 8 карт.
  • Создание заклинания – заклинание может состоять из одной до трёх карт: Заводила, который начинает заклинание и даёт преимущество; Наворот, добавляющий уникальность и боль; и Приход – завершающий аккорд магии. Заклинание включает только по одной карте каждого типа, но их можно комбинировать как угодно.
  • Выкладывание заклинания – готовое заклинание кладём лицевой стороной вниз перед собой. Ждём остальных магов...
  • Определение очередности хода – первым колдует маг с самым коротким заклинанием. Если количество карт одинаковое, то решает число Инициативы на карте Прихода – игрок с максимальным значением ходит первым. Если Прихода нет, Инициатива равна нулю. Если и это не помогает, бросьте кубик.
  • Раскрытие заклинания – когда наступает ваш ход, переверните карты заклинания и произнесите его название с эпическим выражением. Можно придумать наказание для тех, кто забудет это сделать. Если какой-то карты не хватает, используйте фантазию для завершения названия!
  • Применение эффектов заклинания – эффекты карт применяются по порядку: сначала Заводила, затем Наворот и потом Приход. Если карта требует Могучий бросок, бросьте кубик за каждую карту с таким знаком. Всего есть пять школ магии: Порча, Мрак, Угар, Кумар, Трава. Маги по очереди применяют эффекты и наносят урон друг другу.
  • Начало нового раунда, если в игре остаются хотя бы два мага.

Побеждает тот, кто наберёт больше очков за три партии. Очки получают за уничтожение магов и за медаль недобитого колдуна.

Copyright MAXXmarketing GmbH
JoomShopping Download & Support
Фильтр товаров
Цена, ₽

Категории

  • Контроль территорий
  • Семейные
  • Для компании
  • Для всей семьи
  • Приключения
  • Стратегические
  • Для одного
  • Ужас Аркхэма
  • Кооперативные
  • Для вечеринок
  • Для двоих
  • Карточные
  • Экономические игры
  • Логические игры
  • Для взрослых
  • Детские игры
  • Игры в дорогу
  • Игры с миниатюрами
  • Детективные игры
  • Настольные ролевые игры
  • Аксессуары
  • Фентези
  • Менеджмент руки
  • Детская игра
  • Игры по вселенным
  • Тематические
  • Продвинутые семейные игры
  • Командные игры
  • Карточные игры
  • Эволюция
  • Вечериночные игры
  • Для взрослых 18+
  • Настольные игры для всей семьи
  • Соображарий
  • Тайное послание
  • Гонка
  • Игры на внимание
  • Развивающие настольные игры для самых маленьких
  • Для детей от 6 до 10 лет
  • Для мальчиков
  • Настольные игры с кубиками и фишками
  • Подарочные наборы и издания
  • Настольные игры про войну
  • Ролевые настольные игры
  • Книги правил и дополнения
  • Мафия
  • Покер

Время

Возраст

Игроков

  • 1-2
  • 1-3
  • 1-4
  • 1-5
  • 1-6
  • 1-8
  • 2
  • 2-4
  • 2-5
  • 2-6
  • 2-8
  • 2-10
  • 3-4
  • 3-5
  • 3-6
  • 3-8
  • 3-9
  • 3-10
  • 3-12
  • 4
  • 4-7
  • 4-9
  • 4-12
  • 5-6
  • 2+
  • 1
  • 3-99
  • 5-10
  • 2-16
  • 7-17
  • 2-12
  • 4-20
  • 2-7
  • 2-99
  • 2-2
  • 1-15
  • 4-8
  • 3-11
  • 6-14
  • 3-7
  • 4-4
  • 1-10
  • 2-20
  • 4-16
  • 1+
  • 3-30
  • 7-7
  • 6-18
  • 2-9
  • 1-1
  • 5-18
  • 3-17

Сложность

  • Простые правила
  • Иногда нужно подумать
  • Сложная

Аренда

  • Ростов-на-Дону
  • Смоленск

Производитель:

  • Правильные игры
  • Простые правила
  • Piatnic
  • Brain Games
  • Эврикус
  • Неизвестен
  • KonigGame
  • KiddiePlay
  • Китай
  • Magellan
  • Muravey Games
  • Звезда
  • GaGa Games
  • Мосигра
  • Stupid Casual
  • Фабрика игр
  • Tactic
  • Lavka Games
  • Crowd Games
  • ООО Фанты
  • Cosmodrome Games
  • Стиль Жизни
  • Экивоки
  • HobbyWorld
  • Россия
  • Задира
  • Zvezda
  • Zoch
  • Экономикус
  • Interlude
  • Choo Choo Games
  • Matagot
  • 4Games
  • Низа Гамс
  • Нескучные игры
  • Hobby World
  • HUGE UNION LIMITED
  • Mattel
  • Fournier
  • Hasbro
Сбросить